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2月に行われた「第2回テクノロジストモーニングミートアップ」に、弊社代表竹下が登壇。SVJP Technologistのnote記事にしていただきました。
「AIにとって理解しやすい空間を、人間が設計する必要がある」── ゲームAI研究の第一人者・三宅氏がそう語る中、竹下はAurisを「現実のためのゲームエンジン」として紹介。 三宅氏が研究を続ける空間AIの、現実実装へのアプローチとして議論が深まる貴重な機会となりました。

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2月に行われた「第2回テクノロジストモーニングミートアップ」に、弊社代表竹下が登壇。SVJP Technologistのnote記事にしていただきました。
「AIにとって理解しやすい空間を、人間が設計する必要がある」── ゲームAI研究の第一人者・三宅氏がそう語る中、竹下はAurisを「現実のためのゲームエンジン」として紹介。 三宅氏が研究を続ける空間AIの、現実実装へのアプローチとして議論が深まる貴重な機会となりました。
