Office / Studio

GATARIは、コンピュータエンターテインメント開発者を対象としたゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス「CEDEC2026」のインタラクティブセッションに参加いたします。
インタラクティブセッションは、講演者とカジュアルに交流することのできるセッションです。
会場1階交流ラウンジの展示エリアに設置されたブースで、掲示やデモンストレーションを行います。
講演形式のセッションでは実現できないコミュニケーションや、技術を体感することが可能です。
ぜひ、お立ち寄りください!
◼️セッション内容
スマートフォン一台で現実空間をスキャンし、cmオーダーの自己位置推定と音声を中心とした演出によって「現実そのものを6Dofで歩き回れるゲーム空間に変える」現実のためのゲームエンジン「Auris」の設計と実装について解説します。
Aurisは、空間に3次元のトリガーボックス(ジオフェンス)を無制限に配置し、侵入・退出・滞在・向きといったユーザー行動をトリガーとして、物語進行・フラグ管理・音響演出・外部デバイス連携を実現する“現実のためのゲームエンジン”です。
本セッションでは、Unity等の既存ゲームエンジンと何が根本的に異なるのか、なぜ「Audio First」という設計思想に至ったのか、そして博物館・街・万博といった実運用環境で得られた知見を、技術的判断と失敗事例を交えて共有します。
◼️開催概要
名称:CEDEC2026 コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026
会期:2026年7月22日(水)~24日(金)
会場:パシフィコ横浜ノース
開催場所:1階 交流ラウンジ内展示エリア
ブースNo.:【I-4】
参加方法:現地受講(要チケット購入)
★詳しくはこちら
会期中は下記のコアタイム内で開催予定です。
| 7月22日(水) | 7月23日(木) | 7月24日(金) |
| 10:50-11:10(20分) | 10:30-10:50(20分) | 10:50-11:10(20分) |
| 12:10-13:40(1時間30分) | 11:50-13:20(1時間30分) | 12:10-13:40(1時間30分) |
| 14:40-15:00(20分) | 14:20-14:40(20分) | 14:40-15:00(20分) |
| 16:00-16:40(40分) | 15:40-16:20(40分) | 16:00-16:40(40分) |
| 17:40-18:00(20分) | 17:20-17:40(20分) | 17:40-18:00(20分) |

